Un año después de romper una relación de dos décadas con EA Sports, el gancho de rebote de FIFA en los videojuegos es… ¿Rocket League?
El organismo sancionador mundial del fútbol anunció que se asociará con Epic Games y la popular adaptación automovilística de Psyonix de The Beautiful Game en el marco de la iniciativa de deportes electrónicos de la FIFA. Dieciséis naciones estarán representadas en el juego, y la competencia de deportes electrónicos correspondiente se enfrentará en algún momento por dinero en efectivo y premios.
Todavía es muy especulativo. En este momento, la FIFA solo está preguntando a los fanáticos qué países deberían aparecer en esta etapa de la Copa Mundial de Esports de la FIFA. Por otra parte, la FIFA busca abastecer un campo de competencia real “basado en el número de representantes de cada país en Majors anteriores de Rocket League”. Aún no se han fijado fechas para los eventos, y mucho menos equipos ni sus cabezas de serie.
“Esta asociación histórica destaca nuestro compromiso de hacer evolucionar nuestro ecosistema de deportes electrónicos de fútbol”, dijo la FIFA. en una oracion “Y continuar construyendo los escenarios más grandes para que todas las comunidades den fama a su juego”.
Muy bien, pero no sólo no se trata de una competición de fútbol real, sino que es un videojuego en el que coches en miniatura controlados por radio juegan al fútbol. Eso está muy lejos del tipo de torneos que la FIFA organizaría en asociación con Electronic Arts antes de que esos dos se separaran el año pasado.
El año pasado, el presidente de la FIFA Gianni Infantino dijo el organismo del fútbol siguió comprometido con el espacio de los videojuegos, y en febrero, los rumores comenzaron a difundirse que 2K Sports, creadores de la serie NBA 2K, eran los siguientes en crear un videojuego con licencia de la FIFA.
Cómo se vería eso es una incógnita. La razón por la que EA Sports pudo alejarse de FIFA y hacer lo suyo es porque la licencia de FIFA era literalmente sólo eso: una licencia para usar el nombre y las marcas de FIFA. Sí, eso incluye los derechos de la Copa del Mundo y la Copa Mundial Femenina, pero esos son torneos cuatrienales que se celebraron más recientemente en 2022 y 2023.
Las partes de la serie que realmente impulsaron la inmersión, desde la Premier League inglesa hasta las selecciones nacionales para la Eurocopa 2024 e incluso el Balón de Oro, son licencias que la FIFA no controla.
Además, si observamos los problemas de Konami con su rival eFootball/Pro Evolution Soccer, y el abrumadora ventaja de licencia que ha tenido EA Sports FC sobre esa serie durante más de una década, muestra que cualquier cosa que se parezca a un videojuego de fútbol con licencia y con todas las funciones depende de mucho más que el nombre de la FIFA.
¿Cómo le va al juego de fútbol de EA Sports sin FIFA?
Electronic Arts reveló en enero que, si bien las “reservas netas”, como los ingresos que la compañía obtiene de los modos abiertos de generación de ingresos como Ultimate Team, aumentaron ligeramente, las ventas reales de unidades de EA Sports FC 24 estaban por debajo de lo que eran el año anterior. Naturalmente, están comparando esas cifras con las ventas de un título de la FIFA en un año de Copa Mundial, por lo que es probable que bajen de todos modos. Y de cualquier manera, la franquicia todavía gana dinero a manos llenas.
En cualquier caso, todavía estás hablando de un juego que se aproxima al fútbol humano, no a los automóviles.
Queda por ver si la asociación con Rocket League es realmente una “asociación innovadora”, como la llama la FIFA, o simplemente un avance hasta que la Copa Mundial 2026 obligue a EA Sports y FIFA a volver a unirse.