Valve, un gigante de los juegos para PC desde hace más de 20 años y propietario de Steam, ha visto expuestos algunos de sus datos confidenciales de nómina.
La información fue descubierta por el creador de SteamDB, Pavel Djundik, quien revisó meticulosamente los documentos judiciales de la demanda antimonopolio de 2021 de Wolfire Game contra Valve. reportado por The VergeLa nómina durante los últimos 7 años ha rondado los 200 millones de dólares, y la plantilla total de Valve es de aproximadamente 360 personas.
Djundik recopiló algunos de los datos, mientras que el personal del tribunal eliminó los aspectos más sensibles, lo que hizo que el resto fuera indescifrable. La información muestra cuánto paga el estudio a su personal y la cantidad de empleados en Steam desde principios de la década de 2000.
El caso Wolfire v. Valve tuvo un documento publicado con una solicitud de redacción, por lo que tiene un montón de recuadros negros, pero aún quedan algunos datos debajo, como los márgenes brutos y la comisión de Valve para 2009-2021, y sus recuentos de empleados y cuánto les pagan.
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— Pavel Djundik (@thexpaw) 12 de julio de 2024
Sale a la luz información sobre el personal de Valve
El creador de Half-Life, Team Fortress y Portal ha sido muy reservado en cuanto a los salarios de su personal, la cantidad de personal empleado y los proyectos importantes que tiene en marcha. Durante años, una broma recurrente en el mundo de los videojuegos ha sido el lento ritmo que lleva su fundador, Gabe Newell, a la hora de crear o desarrollar juegos, a pesar de los seguidores entusiastas de títulos como Half-Life.
El borde seguido Djundik analiza en profundidad los documentos judiciales semi-redactados, que muestran los datos del personal de la empresa fundada en 1996. Los datos se remontan a 2003 y detallan los recursos individuales en encabezados separados, como Administración, Juegos, Steam y Hardware.
Uno de los activos más importantes de Steam es la simplicidad de su tienda online, pero Wolfire, como parte de la demanda antimonopolio de 2001, criticó a Valve por su falta de inversión. Wolfire dijo en ese momento que “dedica un porcentaje minúsculo de sus ingresos a mantener y mejorar la tienda Steam”.
No creemos que esto vaya a hacer tambalear al fundador Gabe Newell ni a la determinación de Valve. Tampoco creemos que esto obligue a realizar ningún trabajo cosmético o de fondo importante, ya que están contentos con las ganancias que obtienen de la interfaz simple.
Como informamos, se han gastado 19 mil millones de dólares en juegos de Steam que nunca se han jugado, lo que supone más que el producto nacional bruto de algunos países.
Los títulos desarrollados por Valve, como Counter-Strike 2 y Dota 2, son los más jugados en Steam. Ambos juegos tienen 1.077.167 y 627.802 jugadores simultáneos. respectivamenteCounter-Strike 2 se lanzó en 2023, pero es la secuela de una franquicia que ha encabezado las listas de Steam desde que se llevan esas estadísticas. Dota 2 se lanzó en 2013 y ha sido igualmente dominante en su propio territorio.
Imagen: Vapor