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La IA aumenta la ansiedad laboral en la industria del juego

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La IA aumenta la ansiedad laboral en la industria del juego
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La industria del juego se enfrenta a diversos obstáculos, y uno de ellos, no siendo el menos importante, el auge de la IA.

No es ningún secreto que el mundo de los videojuegos es un sector estresante en el que trabajar en la actualidad. Los despidos son frecuentes, ya que incluso las grandes empresas se ven obligadas a hacer recortes y la seguridad laboral es una rareza para muchos.

Con el auge de la IA, quienes trabajan en la industria de los juegos comparten una creciente preocupación de que, a pesar de que la gerencia de algunas empresas sostiene que la creatividad humana va de la mano con la IA, sus trabajos serán redundantes por lo que las herramientas de IA pueden hacer.

“Las personas que están más entusiasmadas con que la IA permita la creatividad no son creativas”, dijo Jess Hyland, artista de videojuegos y miembro de la rama de trabajadores de videojuegos del Sindicato de Trabajadores Independientes de Gran Bretaña. La BBCEn concreto, forma parte de su grupo de trabajo sobre inteligencia artificial.

Cómo se percibe la IA en la industria del juego

Jess explicó que muchos trabajadores de la industria de los videojuegos sospechan que los líderes de las empresas y los que toman las decisiones ven la IA como una forma de reducir costos, y que la mano de obra es su mayor gasto. En particular, los puestos centrados en el arte conceptual y otros empleos que suelen ser de nivel inicial se han visto afectados.

Los responsables de crear herramientas de IA sostienen que no están diseñadas para reemplazar a los humanos, pero, al menos anecdóticamente, parece haber casos en los que los humanos están perdiendo terreno frente a la IA. Sin embargo, el consenso general es que la IA, tal como está ahora, no es capaz de crear el mismo producto que un ser humano creativo.

No obstante, Jess continúa afirmando que la mayor preocupación es que “los trabajos van a cambiar, pero no para bien”. En lugar de poder crear su propio contenido para los juegos, a los artistas les preocupa que su trabajo termine perfeccionando el trabajo de la IA, en lugar de lo contrario.

Esto está lejos de ser una preocupación nueva, pero es una que está ganando impulso a medida que la IA continúa avanzando.

“El material que genera la IA te convierte en la persona encargada de solucionarlo”, dijo Jess. “No es por eso que me dediqué a crear juegos”.

Imagen destacada: Ideograma

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