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Game Informer cierra después de 33 años

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Game Informer cierra después de 33 años
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Game Informer, una de las últimas revistas físicas de videojuegos que quedaban, ha cerrado después de más de tres décadas en el negocio.

“Después de 33 años emocionantes de brindarles las últimas noticias, reseñas y perspectivas del mundo de los juegos en constante evolución, con gran pesar anunciamos el cierre de Game Informer”, dijo un comunicado del viernes en el sitio web. sitio web de la revista “Desde los primeros días de las aventuras pixeladas hasta los reinos virtuales inmersivos de hoy, hemos tenido el honor de compartir este increíble viaje con ustedes, nuestros fieles lectores. Aunque nuestras imprentas se detengan, la pasión por los juegos que hemos cultivado juntos seguirá viva. Gracias por ser parte de nuestra búsqueda épica y que sus propias aventuras de juegos nunca terminen”.

Game Informer, que comenzó a publicarse en 1991 bajo la dirección del minorista de videojuegos FuncoLand, fue adquirida por GameStop en 2000. En el apogeo de su popularidad, en 2011, circuló 8 millones de copias y se incluyó en el programa de membresía Power Up Rewards de GameStop. Sin embargo, en 2017, las copias en circulación cayeron a 7 millones y, en 2019, GameStop despidió a aproximadamente la mitad del personal de la revista. En marzo, Game Informer lanzó su propia suscripción independiente, separada del programa Power Up Rewards.

De acuerdo a KotakuEl viernes, el personal de la revista fue convocado a una reunión con el vicepresidente de recursos humanos de GameStop, donde se les informó sobre el cierre de Game Informer, los despidieron y les dijeron que comenzarían a recibir una indemnización. Las fuentes dijeron a la publicación que la declaración pública publicada no fue escrita por nadie del equipo de Game Informer.

La reunión se produjo después de que el presidente y director ejecutivo de GameStop, Ryan Cohen Envié un correo electrónico a todo el personal. en septiembre pidiendo “extrema frugalidad”, añadiendo que la misión de la empresa es “operar de manera hipereficiente y rentable” y que “no necesita delegadores ni derrochadores de dinero”.

“Espero que todos se pongan manos a la obra y trabajen duro”, añadió. “No me pagan, así que o me hundo con el barco o cambio la empresa. Prefiero mucho más esto último”.

En Twitter, el ex director de contenido de Game Informer, Kyle Hilliard, calificó el cierre como un “giro frustrante de los acontecimientos”, y agregó que el equipo había completado aproximadamente el 70 % del próximo número de la revista.

El ex productor de videos Ben Hanson dijo que estaba “furioso” por la medida.

“Fueron 33 años increíbles y luego GameStop lanza este mensaje de despedida falso y vacío. Apuesto a que fue escrito por una IA. Que te jodan, GameStop y un gran “que te jodan” a Ryan Cohen”, escribió.

Andy McNamara, editor jefe desde hace mucho tiempo y que dejó Game Informer en 2020 para trabajar en Electronic Arts, dijo: “Como alguien que estuvo presente en el número uno y pasó la mayor parte de su vida luchando y arañando por GI, me rompe el corazón ver que termina. GI siempre tendrá un lugar especial en mi corazón. Como siempre, las personas son las que importan. Qué viaje increíble para todos nosotros. GI4ever”.

La revista Game Informer de junio sobre “Dragon Age: The Veilguard” es el número 367 y último de la publicación. No está claro si la empresa emitirá reembolsos por suscripciones existentes.

Los representantes de GameStop no respondieron de inmediato la solicitud de comentarios de TheWrap.

George R. R. Martin (imágenes Getty)



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