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Cómo funciona el comercial durante el Super Bowl

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Cómo funciona el comercial durante el Super Bowl
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Los descansos comerciales de televisión son la ruina de todos los fanáticos de la NFL. Interrumpieron un juego ya plagado de paros, bombardean a los espectadores con cometidos y obligan a los fanáticos y jugadores en el estadio a pararse durante unos dos minutos y medio, a veces en el frío helado.

Sin embargo, los comerciales son el alma de la NFL sin ellos, los locutores no podían permitirse pagar a la liga miles de millones de dólares por honorarios de derechos, dinero que se destina a pagar los salarios de los jugadores y mucho más.

La mayoría de los juegos tienen 18 descansos comerciales. Algunos tiempos de espera, como al final del primer y tercer trimestre y en las advertencias de dos minutos, se fijan. La liga y las redes evitan tomar descansos si el impulso de apertura del juego de un equipo termina rápidamente, porque quieren que los fanáticos se instalen en la transmisión. Si todo va bien, los últimos comerciales se ejecutan en la advertencia de dos minutos en el cuarto trimestre.

Sin embargo, la mayoría de los descansos comerciales se eligen en tiempo real, ya que los ejecutivos de la liga, los productores de redes y los funcionarios en el campo buscan descansos naturales en la acción. Encontrarlos es más arte que la ciencia porque cada juego se desarrolla de manera diferente, con largos unidades, tres y saltos, tiempos de espera de lesiones y desafíos de entrenadores.

“Nuestros fanáticos saben que se acercan los descansos comerciales”, dijo Mike North, vicepresidente de planificación y programación de transmisión en la NFL “La idea completa de donde nos sentamos es tratar de usar esos descansos para cubrir el tiempo de inactividad: restablecer el campo después de un puntaje; Si resulta una lesión, con suerte una menor; o una revisión de repetición instantánea cuando el árbitro va a la línea lateral “.

Sus decisiones serán vistas el domingo por más de 100 millones de espectadores que miran el Super Bowl y, los anunciantes esperan, los comerciales de 30 segundos, algunos de los cuales cuestan más de $ 8 millones. Los anuncios son tan valiosos que las redes, Fox este año, agregan dos descansos adicionales durante el juego, lo que eleva el total a 20.

La liga, las redes y los funcionarios en el campo llaman a un mínimo de cuatro descansos comerciales por trimestre, pero intentan equilibrar entre tomar demasiados descansos que interrumpen el flujo del juego y esperan demasiado y arriesgan tener que meter los descansos como el juego El reloj funciona hacia abajo.

La logística de determinar cuándo llamar a los tiempos de espera de televisión requiere un intrincado árbol telefónico en un juego de tres horas. El árbitro, que controla cuando un juego comienza y se detiene y puede anular una solicitud de descanso, se comunica con el juez de atrás, que está en contacto constante con dos funcionarios laterales parados cerca de la línea de 20 yardas. Uno de ellos usa un Hat verde y representa la liga. El otro tiene guantes de naranja y funciona para la red.

Hablan con el Sr. North y otros funcionarios de la liga en la caja de prensa y los productores en el camión de producción fuera del estadio. A veces, la decisión de ir al comercial es obvia, como después de un puntaje. En otras ocasiones, la liga y la red se toman un descanso después de una lesión o un desafío de entrenador. El funcionario que usa los guantes de naranja cruzará los brazos en una “X” para indicar que la red quiere ir a romperse. El árbitro volará el silbato y estirará los brazos para formar una T, lo que significa que el juego se detiene durante unos 2 minutos y 20 segundos.

A veces, el funcionario de Green Hat sostendrá un letrero con “: 30” impreso para indicar que la red quiere tomar un tiempo de espera de 30 segundos, no un descanso completo de 2:20. Cuando terminan los descansos, el árbitro gira su brazo sobre su cabeza tres veces, y el reloj de juego se reinicia. Si un equipo llama a un tiempo de espera, pero la red no quiere ir al descanso comercial, el funcionario con los guantes de naranja le hará girar el brazo en un círculo sobre su cabeza.

Algunos tiempos de espera comerciales se basan en los corazones. Al principio del juego de playoffs de la ronda divisional entre los Rams de Los Ángeles y los Philadelphia Eagles, el entrenador de los Rams, Sean McVay, desafió una llamada de un pase incompleto en el tercer down. Los funcionarios dictaminaron que el receptor había dejado caer la pelota, pero las repeticiones no fueron concluyentes, por lo que el Sr. North y NBC fueron a comerciales porque apostaron a que la revisión no sería rápida. Cuando terminó el descanso, la llamada fue revocada y el impulso de los Rams continuó. El Sr. North se sintió bien, podrían usar un descanso sin problemas.

“Como productor, una de sus responsabilidades número 1 es crear el mejor flujo posible para el espectador en casa”, dijo Fred Gaudelliun productor desde hace mucho tiempo de juegos de la NFL en horario estelar en ABC, ESPN y NBC. “Produje juegos durante 35 años, y nunca hice un juego cuando todos los comerciales no entraron. Van a entrar. Así que no se preocupe. Hagamos lo mejor para el espectador “.

Una o dos veces por temporada, un árbitro reiniciará el juego durante un descanso, obligando a la red a separarse de los comerciales. Si las redes no pueden jugar todos los comerciales, lo harán a un anunciante más adelante en la temporada. No existe tal opción con el Super Bowl, porque es el juego final del año.

Durante décadas, las redes tomaron tiempos de espera cuando quisieran. Pero desde fines de la década de 1990, la NFL ha regulado su longitud, frecuencia y colocación. La NFL estandarizó los descansos para incluir cuatro comerciales de 30 segundos y aproximadamente 10 segundos para que las redes ejecuten promociones para otros espectáculos o para los locutores para discutir elementos del juego.

En 2016, para abordar las quejas de los espectadores, incluido el comisionado Roger Goodell, que observa de cerca los juegos, la liga realizó una visión integral de cómo las rupturas comerciales afectaron la experiencia de los espectadores, jugadores y fanáticos en el estadio.

Descubrió que la necesidad de agrupar en 20 o 22 descansos por juego condujo a paradas no naturales. Por ejemplo, las redes tomaron rutinariamente descansos comerciales después de un punto extra, regresaron al estadio para el inicio y luego volvieron al comercial. Si hubo un despeje con unos pocos segundos en el primer trimestre, la liga determinó que no había necesidad de tomar un comercial a cambio de posesión porque siempre hay un descanso al final del trimestre.

Entonces, en 2017, la NFL cortó uno de los cinco descansos en el juego tomados cada trimestre, pero aumentó la longitud de los descansos a 2 minutos 20 segundos.

“Estos cambios están destinados a darle más de lo que desea: un juego competitivo con menos interrupciones y distracciones de la acción”, escribió Goodell en una carta a los fanáticos que explican los movimientos.

Resultó que menos descansos aumentaron la atención en los comerciales. Networks también introdujo “cajas dobles” que muestran un anuncio en un lado y una toma del estadio en la otra caja. La liga trató de mejorar el flujo del juego, entre otras cosas, no se romperá durante las regresos tardíos y las unidades ganadoras del juego y permitiendo que los árbitros revisen las llamadas en una tableta en lugar de las pantallas grandes en la línea lateral.

Cuando un descanso completo se siente demasiado disruptivo, las redes pueden presentar a un analista para discutir una llamada controvertida o un reportero secundario para proporcionar actualizaciones sobre las lesiones de un jugador.

“De todos modos, estás usando el tiempo de inactividad natural, por lo que la gente nunca está parado con ‘¿Por qué no estamos jugando?'”, Dijo Hans Schroeder, vicepresidente ejecutivo de distribución de medios en la liga. “Eso es ideal para las personas en el estadio y es genial para la gente que observa en casa”.

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